Vision-Zero:策略性博弈 self-play 的可扩展自改进
本页是 VLM 自我改进 演化轴第④阶段的一篇: Vision-Zero(Scalable VLM Self-Improvement via Strategic Gamified Self-Play)[1](ICLR 2026)——回答"VLM self-improvement 为什么 一定要依赖人工构造 reasoning 数据集"。
1. 方法
从任意图片自动生成视觉 deduction games(类似"谁是卧底"), 让多个 agent role 进行 self-play,用游戏 outcome 产生训练信号:
2. 对本方向的定位
已经非常像 self-evolution,但本质上仍属于 artificial training environment——模型自己发明游戏来练自己。
本方向的差异点:不需要模型自己发明游戏—— 用户每天使用设备本身就在持续产生 curriculum (任务的重复性、环境的本地性、成败的可验证性,见 数据版图 §2)。
参考文献
[1] WANG Q S, LIU B, ZHOU T Y, et al. Vision-Zero: scalable VLM self-improvement via strategic gamified self-play[J/OL]. arXiv preprint arXiv:2509.25541, 2025. https://arxiv.org/abs/2509.25541
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